Tom Clancy's Rainbow Six Tactics Composiciones de escuadra de Rainbow Six Tactics
Cuatro nombres que cubren cuatro trabajos, rankeados como plantillas previas.
Los tiers de operadores dicen quién es caro de perder. Las composiciones dicen a quién meter en el helicóptero. Esta página rankea plantillas de cuatro hechas solo con los nueve confirmados. Cópialas al planificador y discútelas con tipos de misión, no con vibes.
Cada plantilla se puntúa por cobertura (intel, entrada, espacio, closer), flexibilidad de mapa y cuánto la rompen las heridas. Ninguna es evangelio post-lanzamiento.
S-comp — Ruidoso fiable
Ash / Sledge / Montagne / Doc
Dos caminos por un muro, un escudo en el embudo, un médico. Clase Breach por defecto y el cuatro del Closed Test antes de ponerte listo. Debilidad: pocas opciones quietas. Si el brief es un rehén contra un muro blando, cambia a Ash por Nøkk.
A-comp — Apertura de precisión
Glaz / Nøkk / Twitch / Finka
Ver, deslizar, desactivar, burst. Gana cuando el intel es bueno y el mapa tiene carril. Pierde cuando necesitas dos mazos y un hold de puerta. No lo lleves a una cáscara desconocida. Llévalo después de haber muerto ya una vez en ese edificio.
A-comp — Control de sitio
Sledge / Twitch / Montagne / Doc
Una puerta honesta, odio a gadgets, un muro que cargas, un stim. Un poco menos de explosión que la S-comp, un poco más adulta. El cuatro de bomba hasta que confirmen un operador de trampas.
B-comp — Flex híbrido
Zofia / Ash / Montagne / Finka
Zofia se siente sin rankear, así que este cuatro es «cuando el brief encoge los hombros». Entrada, segunda entrada, espacio, tempo. Sin identidad médica especialista salvo que Finka cubra. Detrás de la S-comp hasta que haya números.
B-comp — Rescate silencioso
Nøkk / Twitch / Doc / Montagne
Rehenes primero. Intel y un cuerpo quieto, más los dos que impiden que un error sea un agujero de campaña. Débil en líneas de visión largas. Si Glaz está libre y la prisión es pasillos, suelta a Montagne solo si te gusta el peligro.
C-comp — Cosplay de tráiler
Ash / Glaz / Zofia / Sledge
Cuatro personas que quieren ser el personaje principal. Sin escudo, sin médico, sin Twitch. Se verá como el anuncio y se jugará como un wipe. Listado para reconocer tus errores de armar escuadra.
Reglas de banquillo
Doc herido → Finka, más riesgo. Sin Montagne → otro plan de espacio; entre los nueve casi no tienes. Más lento, menos agujeros. Sin Twitch → más tiempo de dron más Nøkk. Sin Ash y sin Sledge → Zofia es la entrada. Si también está down, otra operación en el mapa. Ese es el punto de un roster de 15. Seis siguen ocultos en el elenco. Deja dos líneas en blanco. Los trabajos son estables. Los nombres no. Ranks individuales: clasificación de operadores. Elección de fuego: Paul Bishop.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Siempre la S-comp?
En mapas desconocidos, sí. En salas de rehenes conocidas, el cuatro silencioso. La flexibilidad es el punto de quince operadores.
¿Por qué un cuatro de tráiler es C?
Salta intel, espacio y soporte: los trabajos que mantienen viva una campaña después del cinematic.
¿Mezclar nombres de comps distintas?
Sí si los cuatro trabajos siguen cubiertos. Armar escuadra es el reglamento.